Monitor 144 Hz: charakteristiky, ako sa

click fraud protection

Voľba monitora nie je nič dôležité. V záležitostiach týkajúcich sa nákupu drahých zariadení, nemôžeme strácať zo zreteľa čokoľvek. V opačnom prípade sa zabránilo plytvaniu obsah peňaženky a ohrozovanie ich vlastné zdravie nebude fungovať.

obsah:

  • Monitor výkonnosti 144Gts
  • Ako monitor 144 Hz
  • počítačové triky
  • "Sweep" a čo to je
  • FPS

Monitor výkonnosti 144Gts

V dnešných obrazoviek má veľa vlastností, ktoré sa zdajú byť menšie, ale nie je tomu tak. Obrazovky - to je časť počítače, ktoré priamo interagujú s ľudským okom. Niektoré očné ochorenie nemožno účinne liečiť, a potom - oni musia byť chránené.

Ale čo robiť v prípade, že práca alebo štúdie zahŕňa neustálej interakcii s obrazovke počítača? Neustále pamätať o povinnom regulácii vykonávané podľa času? To všetko je ťažké a nereálne pre niektorých užívateľov.

Preto je najlepšou voľbou - nákup kvalitného obrazovke. Je potrebné venovať osobitnú pozornosť na obrazovku výberu s frekvenciou 144 Hz. Táto funkcia je inherentnú v hre modelov monitorov.

frekvencia sweep

Na internete existujú závity sporov o hodnotách frekvenčným ( "obrázky" aktualizácie). Niektorí používatelia považujú koncept skenovanie marketingový trik, ktorý umožňuje výrobcovia zarobiť ešte viac peňazí na nevyberané a negramotné klientov. Ľudia často dávajú do trikov obchodníkov a predajcov, ktorí sú schopní nájsť prístup ku všetkým klientom.

Druhá časť užívateľov povedal zmiesť frekvenčný rozsah je naozaj dôležitou súčasťou zoznamu monitora. Aktualizácia parametrov displeja sa nazýva od rôznych výrobcov rôznymi spôsobmi.

Počet snímok v počítači za jednotku času sa nazýva rôznymi podmienkami: počet snímok, hodnota cyklu, počet pracovníkov a tak ďalej. Technicky správne hovoriť o frekvenčnom rámy n-tý počet cyklov za sekundu, ale zvuk nie je príliš jasné.

Kým staršie televízory počet snímok rovnať 50-60 Hz ukazovateľov. To znamená nasledujúce: druhýkrát, na obrazovke sa zobrazí rámček 50-60.

K dispozícii sú tiež závislé na norme, kde sa situácia stáva zložitejšie. Elektroluch vytvára obraz na ploche obrazovky v riadkoch - použitie technológie prekladaného typu skenovania. Tu, "obraz" je prenášaná neúplné personál - súčasnosť a párne a nepárne riadky. Tento prístup - tá správna cesta k periodickej blikajúci obraz.

Všetko sa stáva ešte výraznejšie, keď je veľkosť obrazovky väčšia ako štandard. To je vzhľadom k práci ľudskej periférne videnie.

V televízii sa stretne režimu 100Hz, a to rieši tento problém tým, že zobrazuje rámček na reoperáciu. S touto metódou, počet snímkov sa zdvojnásobí a problém s obrazovým blikania stane neviditeľným pre ľudské oko.

Ako monitor 144 Hz

Displeje s kryštálmi typu kvapalnej matrice, pracovať podľa iných princípov. Tu nie je blikanie: toto je technológia displeja zariadenie. počet snímok, ktoré potrebovali a použité na iné úlohy.

Staršie LCD obrazoviek neboli pozorované také problémy. Dôvod je jednoduchý: v obsahu v tej dobe nebolo vysokú úroveň dynamiky.

Je možné hrať v moderných digitálnych LCD monitorov video: Film s HD rozlíšením hry s vysokou úrovňou grafiky a špeciálnych efektov a ďalšie media.

Pri preukazovaní "obrázky", neustále zmeny na iný obrázok s indexom frekvencii 50 Hz, čo sa deje na obrazovke sa zdá neurčitá, a pohyb osôb, budú vozidlá vytiahnuť je dosť.

Z tohto dôvodu sa firmy, ktoré vyrábajú počítačové monitory, majú tendenciu zvyšovať počet snímok za sekundu. A dnes je ľahké vytvoriť 100 Hz obrazovku. S aplikáciou softvérových algoritmov, prístroj analyzuje dva snímky v poradí.

Potom, jeden rám je vytvorený medziľahlý typu. Je súčasťou medzi pôvodnými rámy. Pre zvýšenie frekvencie používané zvýšiť počet rámcov medziľahlých druhu. Tento proces si vyžaduje veľké množstvo energie.

Je tu ešte ďalší naliehavý problém. To sa vzťahuje k zobrazenie návrhu matrice. Napríklad VA matricou nemá veľa času na odpoveď každého pixelu. Dôvod spočíva v kryštáloch: sú nútení zmeniť svoj postoj v závislosti na rýchlosti.

Stojí za pripomenutie, o nemožnosti dosiahnuť vysokej rýchlosti kvôli špecifikáciám matrice - pixely "nemajú čas" pre nové objekty na displeji. Potom začína "rassinhron". Dôsledok: chyby obrazu, "obrazy", artefakty a ďalšie problémy.

To je zrejmé pri sledovaní akčných filmov, futbal alebo hokej hry, elektronické hry, alebo keď na trojrozmernom režimu obrazu.

počítačové triky

Ďalším spôsobom - zvýšiť vizuálnu obnovovanie displeja vysokú osvetlenia zábleskom. Týmto spôsobom sa dosiahne hodnotu v skenovania 144Gts pomocou medziproduktu obraz. Ale kvalita obrazu je v tomto prípade horší ako "prírodné" 144Gts.

Zvýšenie počtu zamestnancov v rovnakom čase v niekoľkými spôsobmi - to je reálnym scenárom, ale pamätajte z displeja z tekutých kryštálov s vysokou frekvenčnej odozvy - často príslušný predmetu marketingu. Dôvodom je frame rate nemožnosť ovplyvniť celkovú kvalitu "obraz".

"Sweep" a čo to je

Displeje dôležité rozkladovej riadok. Používa sa pre prehrávanie na televíznej obrazovke alebo na displeji. Je súčasťou televízneho skenovania. Rozsah - rozšírenie "televízny obraz" na komponentoch.

Malými písmenami sa delia do niekoľkých typov:

  • mechanická - funguje tak, že otáčaním Nipkowův disk;
  • E - určuje poradie čítania dát z prvkov, vyznačujúci sa zvýšenou citlivosťou na svetlo.

Mechanické - v prepravnej komore alebo telereceiver s EL-trubice. Tento typ testu je potrebné k vytvoreniu jednorozmerné postupnosti dvojrozmerného (plochého typu), tj. Video. Na obrazovke televízora alebo PC - vrátiť signál "obraz".

Sweep typ linky El-trubica je vzhľadom k systému magnetického typu vychyľovacieho. Toho sa dosiahne tým, že dodáva pilovitého prúdu do horizontálnej formy cievky. Existujúce generuje magnetické pole premenné typu, ktorý vychyľuje lúč.

Aktuálny typ rampa sa používa na zvýšenie doby smerovaného zdvihu nosníka a nie je nečinný. Počas spätného lúča "zhasne", nie "pretína out" obrazovku.

Komponenty dobrého zákrutu a "Fotografia":

  1. Dôležité mať synchronizáciu typu čiary oboch zariadení - prijímanie a vysielanie. Táto synchronizácia je vzhľadom k načasovanie. Hodinový signál obsahuje pulzy typu linky. Tieto impulzy - časť linky strihanie.
  2. Dobrý amplitúda od taktu - s jemným televízneho signálu, výsledok je zobrazený na synchronizáciu. Takže v "image" sa objaví skreslenia artefakty rušenia. Image "rozpadne" na strane - línie.

Hra sa neustále mení obraz a nízka kvalita monitoru alebo netechnických charakteristiky dokonca aj drahý monitor, používateľ neplatí čas pre počítačové hry pohodlie.

FPS

Toto množstvo vymeniteľných rámov za jednotku času, ktorý hrá dôležitú úlohu v videohier a filmov, ako je konštantná a rýchla zmena image.

Bráni rozvoju tragické scenáre podujatí, ktorých cieľom je sledovať vysoké hodnoty FPS. Ďalší prípad, kedy je rýchlosť FPS je dôležité - je to 3D-displeja. Oni zametať hodnota presahuje 144Gts parametrov.

Existujú filmy a dokonca aj hry, ktoré podporujú 3D. Ide o zaujímavú technológiu, aby poskytovali maximálnu ponorenia v tom, čo sa deje na obrazovke. To je ďalšia oblasť použitia monitorov s vysokým Hz a FPS.

Avšak, ak je monitor používaný len pre prácu alebo surfovanie na internete, že je naliehavo potrebné na nákup takého vysokofrekvenčného sledovanie nie.

Úspory v našej dobe - dôležitá otázka, takže premýšľať o správnosti voľby. Prečo si kúpiť zariadenie s vysokou hodnotou FPS v prípade, že kupujúci nebude používať polovicu vlastnosti nových prístrojov? To nie je dobré.

Avšak, táto vlastnosť je pre herné displeje veľmi dôležité. Popularita počítačových hier predčí dnes, a to vedie k dopytu po pokročilé techniky pre dnešné high-tech videohier.

Kvalitné displeja - to trend nákupov pre bohatých hráči, nie ľutovať prostriedkov pre vlastné zábavu. Pri zariadeniach určených pre strelca či akčných žánroch hier, by mal byť nízky počet zobrazených snímok za sekundu, to znamená, FPS.

FPS závisí na:

  • display;
  • počítačový procesor;
  • Grafická karta;
  • objem pamäte;
  • Základná doska;
  • Ostatné zložky v počítači.

Avšak, v prípade neexistencie zariadenie schopné zobraziť požadovaný počet FPS, alebo vôbec žiadne pokročilé grafické procesory nebudú schopné kompenzovať toto.

V posledných rokoch sa zariadenie s vysokými hodnotami FPS má ďalšie pole pôsobnosti: prehrávať filmy v trojrozmernom formáte. To platí aj pre počítačové hry upravené pre tento formát.

Moderné 3D technológie urobila skok v technológii a prišli do každého domu, ktorá je k dispozícii kategórii pre bohatých kupcov. Hlavnou zložkou trojrozmerného zobrazovania filmu a hry - obrazovka.

Nevyhnutné a výkonný systém plniacej jednotky (CPU a GPU), ale to je nemožné sledovať filmy v 3D, bez toho, aby príslušné obrazovke. Dizajnéri pracujú s trojrozmernými obrázkami, je potrebné zakúpiť displej s vysokou frekvenciou hodnoty skenovanie, ak je to nutné.

Technológia zlepšila a pravdepodobnosť zastarávanie pokročilých technických inovácií zachovaných extrémne vysoká, a štíty - nie výnimkou. Najnovšie výrobcovia modely sú stále lacnejšie s časom a šanca nájsť inštanciu postavenie, ale z módy - uskutočniteľný úloha pre každého. Pre túto štúdiu na internete pri hľadaní starých modelov, ale majú v arzenálu technológií pre zabezpečenie primeraného počtu FPS.

Kupujúci, ktorý bol schopný to urobiť, uložiť a pripojiť sa do sveta nových technológií. To je najlepšou voľbou v súčasných ťažkých finančných podmienkach na mnohých trhoch. A internista obchody zostávajú nepredané modely populárnych monitorov minulých rokoch - na vedomie, šetrný užívateľov.